home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / Br06 / Br06.ini
INI File  |  2003-12-20  |  55KB  |  2,324 lines

  1. [SystemInfo]
  2. space_color = 0, 0, 0
  3. local_faction = li_p_grp
  4.  
  5. [EncounterParameters]
  6. nickname = tradelane_trade_armored
  7. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  8.  
  9. [EncounterParameters]
  10. nickname = tradelane_trade_freighter
  11. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  12.  
  13. [EncounterParameters]
  14. nickname = tradelane_trade_transport
  15. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  16.  
  17. [EncounterParameters]
  18. nickname = area_scout
  19. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  20.  
  21. [EncounterParameters]
  22. nickname = area_bh_scout
  23. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  24.  
  25. [EncounterParameters]
  26. nickname = area_defend
  27. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  28.  
  29. [EncounterParameters]
  30. nickname = area_bh_defend
  31. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini
  32.  
  33. [EncounterParameters]
  34. nickname = patrolp_gov_patrol
  35. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini
  36.  
  37. [EncounterParameters]
  38. nickname = patrolp_pirate_patrol
  39. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  40.  
  41. [EncounterParameters]
  42. nickname = patrolp_bh_patrol
  43. filename = missions\encounters\patrolp_bh_patrol.ini
  44.  
  45. [EncounterParameters]
  46. nickname = area_assault
  47. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  48.  
  49. [EncounterParameters]
  50. nickname = area_bh_assault
  51. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini
  52.  
  53. [EncounterParameters]
  54. nickname = patrolp_assault
  55. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  56.  
  57. [EncounterParameters]
  58. nickname = patrolp_bh_assault
  59. filename = missions\encounters\patrolp_bh_assault.ini
  60.  
  61. [EncounterParameters]
  62. nickname = area_trade_freighter
  63. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  64.  
  65. [EncounterParameters]
  66. nickname = area_trade_transport
  67. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  68.  
  69. [EncounterParameters]
  70. nickname = area_trade_armored
  71. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  72.  
  73. [EncounterParameters]
  74. nickname = tradep_trade_freighter
  75. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  76.  
  77. [EncounterParameters]
  78. nickname = tradep_trade_transport
  79. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  80.  
  81. [EncounterParameters]
  82. nickname = tradep_trade_armored
  83. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  84.  
  85. [EncounterParameters]
  86. nickname = area_trade_trader
  87. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  88.  
  89. [EncounterParameters]
  90. nickname = tradep_trade_trader
  91. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  92.  
  93. [EncounterParameters]
  94. nickname = area_scavenger
  95. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  96.  
  97. [EncounterParameters]
  98. nickname = area_lifter
  99. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  100.  
  101. [EncounterParameters]
  102. nickname = area_repair
  103. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  104.  
  105. [EncounterParameters]
  106. nickname = miningp_trade_transport
  107. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini
  108.  
  109. [EncounterParameters]
  110. nickname = miningp_scavenger
  111. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  112.  
  113. [TexturePanels]
  114. file = universe\heavens\shapes.ini
  115.  
  116. [Music]
  117. space = music_br_space
  118. danger = music_br_danger
  119. battle = music_br_battle
  120.  
  121. [Dust]
  122. spacedust = Dust
  123.  
  124. [Nebula]
  125. file = solar\nebula\Br06_Islay_ice_cloud.ini
  126. zone = Zone_Br06_Islay_ice_cloud
  127.  
  128. [Nebula]
  129. file = solar\nebula\Br06_Arran_ice_cloud.ini
  130. zone = Zone_Br06_Arran_ice_cloud
  131.  
  132. [Asteroids]
  133. file = solar\asteroids\Br06_Arran_ice_asteroid_field.ini
  134. zone = Zone_Br06_Arran_ice_asteroids
  135.  
  136. [Asteroids]
  137. file = solar\asteroids\Br06_Skye_ice_asteroid_field.ini
  138. zone = Zone_Br06_Skye_ice_asteroid_field
  139.  
  140. [Asteroids]
  141. file = solar\asteroids\Br06_Islay_ice_asteroid_field.ini
  142. zone = Zone_Br06_Islay_ice_asteroids
  143.  
  144. [Ambient]
  145. color = 55, 20, 30
  146.  
  147. [Background]
  148. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_basic.cmp
  149. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_br06_stars.cmp
  150. nebulae = solar\starsphere\starsphere_br06.cmp
  151.  
  152. [LightSource]
  153. nickname = Br06_system_light
  154. pos = -31, 0, -48
  155. color = 120, 170, 255
  156. range = 80000
  157. type = DIRECTIONAL
  158. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  159.  
  160. [Object]
  161. nickname = Br06_Sun1
  162. ids_name = 261018
  163. pos = 0, 0, 0
  164. ambient_color = 255, 255, 255
  165. archetype = sun_1000
  166. star = med_blue_sun
  167. atmosphere_range = 11000
  168. burn_color = 160, 222, 245
  169. ids_info = 66158
  170.  
  171. [Object]
  172. nickname = Br06_sun2
  173. ids_name = 261019
  174. pos = -7780, 0, -7462
  175. archetype = sun_1000
  176. star = med_blue_sun
  177. atmosphere_range = 11000
  178. burn_color = 160, 222, 245
  179. ids_info = 66158
  180.  
  181. [Object]
  182. nickname = Br06_to_Br04
  183. ids_name = 260684
  184. pos = 34475, 0, -970
  185. rotate = 0, 65, 0
  186. archetype = jumpgate
  187. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br04
  188. jump_effect = jump_effect_bretonia
  189. ids_info = 66145
  190. reputation = br_p_grp
  191. behavior = NOTHING
  192. difficulty_level = 7
  193. goto = Br04, Br04_to_Br06, gate_tunnel_bretonia
  194. loadout = jumpgate_br_02
  195. pilot = pilot_solar_easiest
  196.  
  197. [zone]
  198. nickname = Zone_Br06_to_Br04
  199. pos = 34475, 0, -970
  200. shape = SPHERE
  201. size = 2000
  202. sort = 99.500000
  203.  
  204. [Object]
  205. nickname = Br06_to_Br04_hole
  206. ids_name = 260685
  207. pos = 31516, -139, -23373
  208. rotate = 0, 90, 0
  209. archetype = jumphole_red
  210. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br04
  211. ids_info = 66146
  212. jump_effect = jump_effect_hole
  213. visit = 0
  214. goto = Br04, Br04_to_Br06_hole, gate_tunnel_bretonia
  215.  
  216. [Object]
  217. nickname = Br06_02
  218. ids_name = 196687
  219. pos = 32890, 0, -1091
  220. archetype = space_police01
  221. ids_info = 65599
  222. base = Br06_02_Base
  223. dock_with = Br06_02_Base
  224. reputation = br_p_grp
  225. behavior = NOTHING
  226. voice = atc_leg_f01a
  227. space_costume = , robot_body_B
  228. difficulty_level = 7
  229. loadout = space_police01_br_01
  230. pilot = pilot_solar_hardest
  231.  
  232. [Object]
  233. nickname = Br06_planet_Gaia
  234. ids_name = 261132
  235. pos = 2261, 0, -27135
  236. archetype = planet_earthgaia_1500
  237. ids_info = 66059
  238. spin = 0, 0.001000, 0
  239. atmosphere_range = 1650
  240. burn_color = 160, 222, 245
  241.  
  242. [Object]
  243. nickname = Br06_01
  244. ids_name = 196686
  245. pos = 4189, 0, -25794
  246. rotate = 0, -30, 0
  247. archetype = luxury_liner
  248. ids_info = 65605
  249. dock_with = Br06_01_Base
  250. base = Br06_01_Base
  251. reputation = co_os_grp
  252. behavior = NOTHING
  253. voice = atc_leg_m01
  254. space_costume = pl_male6_head, rh_deidrich_body
  255. difficulty_level = 7
  256. loadout = ge_liner_co_01
  257. pilot = pilot_solar_easiest
  258.  
  259. [Object]
  260. nickname = Br06_to_Br08_hole
  261. ids_name = 524345
  262. pos = -19189, 0, -49794
  263. rotate = 0, 140, 0
  264. archetype = jumphole_light
  265. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br08
  266. jump_effect = jump_effect_hole_elite
  267. ids_info = 66146
  268. visit = 0
  269. goto = Br08, Br08_to_Br06_hole, gate_tunnel_elite3
  270.  
  271. [zone]
  272. nickname = Zone_Br06_to_Br08_hole
  273. pos = -19189, 0, -49794
  274. shape = SPHERE
  275. size = 1000
  276. property_flags = 131072
  277. visit = 128
  278. sort = 0
  279.  
  280. [zone]
  281. nickname = Zone_Br06_Islay_ice_cloud
  282. ids_name = 261250
  283. pos = 27336, 0, -25136
  284. shape = ELLIPSOID
  285. size = 10000, 8000, 10000
  286. property_flags = 32768
  287. property_fog_color = 70.000000, 50.000000, 120.000000
  288. ids_info = 65946
  289. visit = 36
  290. comment = Islay field
  291. sort = 6
  292. toughness = 7
  293. density = 5
  294. repop_time = 20
  295. max_battle_size = 4
  296. pop_type = lootable_field
  297. relief_time = 35
  298. faction_weight = fc_g_grp, 10
  299. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  300. encounter = area_scout, 7, 0.560000
  301. faction = fc_g_grp, 1.000000
  302. encounter = area_bh_assault, 7, 0.070000
  303. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  304. Music = zone_field_ice
  305.  
  306. [zone]
  307. nickname = Zone_Br06_Islay_ice_asteroids
  308. pos = 27336, 0, -25136
  309. shape = ELLIPSOID
  310. size = 8000, 6000, 8000
  311. property_flags = 258
  312. ids_info = 65946
  313. visit = 128
  314. spacedust = icedust
  315. spacedust_maxparticles = 75
  316. sort = 99.500000
  317.  
  318. [zone]
  319. nickname = Zone_Br06_Arran_ice_cloud
  320. ids_name = 261249
  321. pos = -19864, 0, -30341
  322. shape = ELLIPSOID
  323. size = 10000, 10000, 15000
  324. property_flags = 32768
  325. property_fog_color = 70.000000, 50.000000, 120.000000
  326. ids_info = 65945
  327. visit = 32
  328. comment = Arran Field
  329. sort = 11
  330. toughness = 6
  331. density = 5
  332. repop_time = 20
  333. max_battle_size = 4
  334. pop_type = lootable_field
  335. relief_time = 35
  336. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  337. encounter = area_bh_assault, 6, 0.400000
  338. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  339. Music = zone_field_ice
  340.  
  341. [zone]
  342. nickname = Zone_Br06_Arran_ice_asteroids
  343. pos = -19864, 0, -30341
  344. shape = ELLIPSOID
  345. size = 8000, 8000, 13000
  346. property_flags = 258
  347. ids_info = 65945
  348. visit = 128
  349. spacedust = icedust
  350. spacedust_maxparticles = 75
  351. comment = Arran Field
  352. sort = 99.500000
  353. Music = zone_field_asteroid_ice
  354.  
  355. [zone]
  356. nickname = Zone_Br06_Skye_ice_asteroid_field
  357. ids_name = 261251
  358. pos = 24373, 0, 10530
  359. rotate = 0, -30, 0
  360. shape = ELLIPSOID
  361. size = 5000, 2000, 8000
  362. property_flags = 258
  363. ids_info = 65947
  364. visit = 36
  365. spacedust = icedust
  366. spacedust_maxparticles = 75
  367. comment = Skye Field
  368. sort = 2
  369. toughness = 6
  370. density = 5
  371. repop_time = 20
  372. max_battle_size = 4
  373. pop_type = lootable_field
  374. relief_time = 35
  375. faction_weight = co_ti_grp, 10
  376. faction_weight = fc_g_grp, 2
  377. encounter = area_scout, 6, 0.110000
  378. faction = fc_g_grp, 1.000000
  379. encounter = area_assault, 6, 0.240000
  380. faction = co_ti_grp, 1.000000
  381. Music = zone_field_asteroid_ice
  382.  
  383. [Object]
  384. nickname = Br06_planet_Ayr
  385. ids_name = 261131
  386. pos = 11004, 0, 12860
  387. archetype = planet_ice_purple_1500
  388. ids_info = 66058
  389. spin = 0, 0.001000, 0
  390. atmosphere_range = 1650
  391. burn_color = 160, 222, 245
  392.  
  393. [Object]
  394. nickname = Br06_04
  395. ids_name = 196689
  396. pos = 14905, 0, 11568
  397. archetype = space_mining01
  398. ids_info = 65603
  399. dock_with = Br06_04_Base
  400. base = Br06_04_Base
  401. reputation = co_ti_grp
  402. behavior = NOTHING
  403. voice = atc_leg_m01
  404. space_costume = li_rockford_head, sc_scientist1_body
  405. difficulty_level = 7
  406. loadout = space_mining01_co_01
  407. pilot = pilot_solar_easy
  408.  
  409. [Object]
  410. nickname = Br06_space_tankl4_1
  411. ids_name = 60251
  412. pos = 14707, -155, 11944
  413. rotate = 0, 90, 0
  414. archetype = space_tankl4
  415. reputation = co_ti_grp
  416. parent = Br06_04
  417.  
  418. [Object]
  419. nickname = Br06_space_tankl4_2
  420. ids_name = 60251
  421. pos = 15106, -155, 11943
  422. rotate = 0, 90, 0
  423. archetype = space_tankl4
  424. reputation = co_ti_grp
  425. parent = Br06_04
  426.  
  427. [Object]
  428. nickname = Br06_Perth_Roid_Miner
  429. ids_name = 60225
  430. pos = 20026, -148, 9739
  431. rotate = 0, -70, 0
  432. archetype = Roid_Miner2
  433. reputation = co_ti_grp
  434. base = co_ti_water_miner
  435. dock_with = co_ti_water_miner
  436. difficulty_level = 6
  437. loadout = mining_co_01
  438. pilot = pilot_solar_easiest
  439. behavior = NOTHING
  440.  
  441. [zone]
  442. nickname = Zone_Br06_to_Br04_hole_exclusion
  443. pos = 31485, 0, -23368
  444. shape = SPHERE
  445. size = 500
  446. property_flags = 131072
  447. visit = 128
  448. sort = 99.500000
  449.  
  450. [Object]
  451. nickname = Br06_03
  452. ids_name = 196688
  453. pos = 24498, 0, -22438
  454. archetype = miningbase_small_ice
  455. ids_info = 65601
  456. dock_with = Br06_03_Base
  457. base = Br06_03_Base
  458. reputation = fc_g_grp
  459. visit = 0
  460. behavior = NOTHING
  461. voice = atc_leg_f01
  462. space_costume = br_newscaster_head_gen, pl_female1_peasant_body
  463. difficulty_level = 7
  464. loadout = miningbase_small_ice_pi_02
  465. pilot = pilot_solar_easiest
  466.  
  467. [zone]
  468. nickname = Zone_Br06_03_exclusion
  469. pos = 24504, 0, -22421
  470. shape = SPHERE
  471. size = 500
  472. property_flags = 196608
  473. property_fog_color = 70.000000, 50.000000, 120.000000
  474. edge_fraction = 0.200000
  475. visit = 128
  476. sort = 99.500000
  477.  
  478. [Object]
  479. nickname = Br06_to_Bw10_hole
  480. ids_name = 260686
  481. pos = -16932, 0, -33960
  482. rotate = 0, -90, 0
  483. archetype = jumphole_light
  484. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw10
  485. ids_info = 66146
  486. jump_effect = jump_effect_hole
  487. visit = 0
  488. goto = Bw10, Bw10_to_Br06_hole, gate_tunnel_bretonia
  489.  
  490. [zone]
  491. nickname = Zone_Br06_to_Bw10_hole_exclusion
  492. pos = -17009, 0, -34038
  493. shape = SPHERE
  494. size = 500
  495. property_flags = 131072
  496. visit = 128
  497. sort = 99.500000
  498.  
  499. [zone]
  500. nickname = Zone_Br06_sun1_death
  501. pos = 0, 0, 0
  502. shape = SPHERE
  503. size = 10000
  504. damage = 10000
  505. sort = 99.500000
  506. density = 0
  507. relief_time = 0
  508.  
  509. [zone]
  510. nickname = Zone_Br06_sun2_death
  511. pos = -7780, 0, -7462
  512. shape = SPHERE
  513. size = 10000
  514. damage = 10000
  515. sort = 99.500000
  516. density = 0
  517. relief_time = 0
  518.  
  519. [zone]
  520. nickname = Zone_Br06_gaia_death
  521. pos = 2261, 0, -27135
  522. shape = SPHERE
  523. size = 1575
  524. damage = 2000000
  525. sort = 99.500000
  526. density = 0
  527. relief_time = 0
  528.  
  529. [zone]
  530. nickname = Zone_Br06_Ayr_death
  531. pos = 11004, 0, 12860
  532. shape = SPHERE
  533. size = 1575
  534. damage = 2000000
  535. sort = 99.500000
  536. density = 0
  537. relief_time = 0
  538.  
  539. [zone]
  540. nickname = zone_pop_br06_islay
  541. pos = 33528, 0, -913
  542. shape = SPHERE
  543. size = 4000
  544. comment = Aberdeen and Leeds Jumpgate
  545. sort = 4
  546. toughness = 6
  547. density = 9
  548. repop_time = 10
  549. max_battle_size = 6
  550. pop_type = br_p_grp, single_base_law, jumpgate
  551. relief_time = 20
  552. faction_weight = br_p_grp, 20
  553. faction_weight = co_os_grp, 4
  554. faction_weight = co_ti_grp, 6
  555. density_restriction = 4, unlawfuls
  556. encounter = area_defend, 6, 0.270000
  557. faction = br_p_grp, 1.000000
  558. encounter = area_trade_freighter, 6, 0.040000
  559. faction = co_ti_grp, 1.000000
  560. encounter = area_trade_transport, 6, 0.020000
  561. faction = co_ti_grp, 1.000000
  562. encounter = area_trade_armored, 6, 0.060000
  563. faction = co_os_grp, 1.000000
  564.  
  565. [zone]
  566. nickname = zone_pop_br06_islay_extend
  567. pos = 31064, 0, -5655
  568. shape = SPHERE
  569. size = 10000
  570. comment = .                   Extend
  571. sort = 5
  572. toughness = 6
  573. density = 5
  574. repop_time = 20
  575. max_battle_size = 4
  576. pop_type = extend_law
  577. relief_time = 30
  578. faction_weight = br_p_grp, 20
  579. encounter = area_scout, 6, 0.670000
  580. faction = br_p_grp, 1.000000
  581.  
  582. [zone]
  583. nickname = zone_pop_br06_shetland
  584. pos = 4706, 0, -25727
  585. shape = SPHERE
  586. size = 4000
  587. comment = Shetland
  588. sort = 9
  589. toughness = 6
  590. density = 9
  591. repop_time = 10
  592. max_battle_size = 6
  593. pop_type = co_os_grp, single_base_law
  594. relief_time = 20
  595. faction_weight = co_os_grp, 10
  596. density_restriction = 4, unlawfuls
  597. encounter = area_defend, 6, 0.150000
  598. faction = co_os_grp, 1.000000
  599. encounter = area_trade_armored, 6, 0.250000
  600. faction = co_os_grp, 1.000000
  601.  
  602. [zone]
  603. nickname = zone_pop_br06_bh
  604. pos = 5242, 0, -34219
  605. shape = ELLIPSOID
  606. size = 16000, 7000, 6000
  607. comment = Bounty area
  608. sort = 10
  609. toughness = 6
  610. density = 3
  611. repop_time = 25
  612. max_battle_size = 4
  613. pop_type = Background
  614. relief_time = 35
  615. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  616. encounter = area_bh_scout, 6, 1.000000
  617. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  618.  
  619. [zone]
  620. nickname = zone_pop_br06_tau31_hole
  621. pos = -17152, 0, -33889
  622. shape = SPHERE
  623. size = 4000
  624. comment = .                   Tau31 hole
  625. sort = 12
  626. toughness = 7
  627. density = 9
  628. repop_time = 10
  629. max_battle_size = 4
  630. pop_type = wormhole
  631. relief_time = 15
  632. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  633. density_restriction = 4, lawfuls
  634. encounter = area_bh_assault, 7, 0.400000
  635. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  636.  
  637. [zone]
  638. nickname = zone_pop_br06_perth
  639. pos = 14939, 0, 11670
  640. shape = SPHERE
  641. size = 4000
  642. comment = Perth
  643. sort = 1
  644. toughness = 6
  645. density = 9
  646. repop_time = 10
  647. max_battle_size = 6
  648. pop_type = co_ti_grp, single_base_law
  649. relief_time = 20
  650. faction_weight = co_ti_grp, 10
  651. faction_weight = fc_g_grp, 4
  652. density_restriction = 4, unlawfuls
  653. encounter = area_defend, 6, 0.100000
  654. faction = co_ti_grp, 1.000000
  655. encounter = area_assault, 6, 0.050000
  656. faction = fc_g_grp, 1.000000
  657. encounter = area_trade_freighter, 6, 0.070000
  658. faction = co_ti_grp, 1.000000
  659. encounter = area_trade_transport, 6, 0.040000
  660. faction = co_ti_grp, 1.000000
  661. encounter = area_lifter, 6, 0.130000
  662. faction = co_ti_grp, 1.000000
  663. encounter = area_repair, 6, 0.130000
  664. faction = co_ti_grp, 1.000000
  665.  
  666. [zone]
  667. nickname = zone_pop_br06_leeds_hole
  668. pos = 31707, 0, -23411
  669. shape = SPHERE
  670. size = 4000
  671. comment = .                   Leeds hole
  672. sort = 8
  673. toughness = 7
  674. density = 9
  675. repop_time = 10
  676. max_battle_size = 4
  677. pop_type = wormhole
  678. relief_time = 15
  679. faction_weight = fc_g_grp, 10
  680. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  681. density_restriction = 4, lawfuls
  682. encounter = area_defend, 7, 0.190000
  683. faction = fc_g_grp, 1.000000
  684. encounter = area_bh_assault, 7, 0.080000
  685. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  686. encounter = area_trade_trader, 7, 0.330000
  687. faction = fc_g_grp, 1.000000
  688.  
  689. [zone]
  690. nickname = zone_pop_br06_aberdeen
  691. pos = 24528, 0, -22529
  692. shape = SPHERE
  693. size = 4000
  694. comment = .                   Gaian base
  695. sort = 7
  696. toughness = 7
  697. density = 9
  698. repop_time = 10
  699. max_battle_size = 6
  700. pop_type = fc_g_grp, single_base_unlaw
  701. relief_time = 20
  702. faction_weight = fc_g_grp, 10
  703. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  704. density_restriction = 4, lawfuls
  705. encounter = area_scout, 7, 0.100000
  706. faction = fc_g_grp, 1.000000
  707. encounter = area_defend, 7, 0.180000
  708. faction = fc_g_grp, 1.000000
  709. encounter = area_bh_assault, 7, 0.060000
  710. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  711. encounter = area_trade_trader, 7, 0.230000
  712. faction = fc_g_grp, 1.000000
  713.  
  714. [zone]
  715. nickname = Zone_Br06_path_orbital1_1
  716. pos = 7704, 0, -26771
  717. rotate = -90, -78, 0
  718. shape = CYLINDER
  719. size = 750, 7229
  720. sort = 99
  721. toughness = 6
  722. density = 3
  723. repop_time = 90
  724. max_battle_size = 4
  725. pop_type = attack_patrol
  726. relief_time = 30
  727. path_label = orbital1, 1
  728. usage = patrol
  729. mission_eligible = true
  730. faction_weight = co_os_grp, 10
  731. density_restriction = 1, patroller
  732. density_restriction = 1, police_patroller
  733. density_restriction = 1, pirate_patroller
  734. density_restriction = 4, lawfuls
  735. density_restriction = 4, unlawfuls
  736. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  737. faction = co_os_grp, 1.000000
  738.  
  739. [zone]
  740. nickname = Zone_Br06_path_orbital1_2
  741. pos = 18320, 0, -22619
  742. rotate = 90, -55, 180
  743. shape = CYLINDER
  744. size = 750, 17222
  745. sort = 99
  746. toughness = 6
  747. density = 3
  748. repop_time = 90
  749. max_battle_size = 4
  750. pop_type = attack_patrol
  751. relief_time = 30
  752. path_label = orbital1, 2
  753. usage = patrol
  754. mission_eligible = true
  755. faction_weight = co_os_grp, 10
  756. density_restriction = 1, patroller
  757. density_restriction = 1, police_patroller
  758. density_restriction = 1, pirate_patroller
  759. density_restriction = 4, lawfuls
  760. density_restriction = 4, unlawfuls
  761. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  762. faction = co_os_grp, 1.000000
  763.  
  764. [zone]
  765. nickname = Zone_Br06_path_orbital2_1
  766. pos = 17011, 0, -13692
  767. rotate = 90, -46, 180
  768. shape = CYLINDER
  769. size = 750, 34914
  770. sort = 96
  771. toughness = 6
  772. density = 5
  773. repop_time = 30
  774. max_battle_size = 4
  775. pop_type = trade_path
  776. relief_time = 20
  777. path_label = orbital2, 1
  778. usage = trade
  779. mission_eligible = true
  780. faction_weight = co_os_grp, 10
  781. density_restriction = 1, patroller
  782. density_restriction = 1, police_patroller
  783. density_restriction = 1, pirate_patroller
  784. encounter = tradep_trade_armored, 6, 0.400000
  785. faction = co_os_grp, 1.000000
  786.  
  787. [zone]
  788. nickname = Zone_Br06_path_orbital2_2
  789. pos = 31121, 0, -1398
  790. rotate = 90, -84, 180
  791. shape = CYLINDER
  792. size = 750, 3013
  793. sort = 96
  794. toughness = 6
  795. density = 5
  796. repop_time = 30
  797. max_battle_size = 4
  798. pop_type = trade_path
  799. relief_time = 20
  800. path_label = orbital2, 2
  801. usage = trade
  802. mission_eligible = true
  803. faction_weight = co_os_grp, 10
  804. density_restriction = 1, patroller
  805. density_restriction = 1, police_patroller
  806. density_restriction = 1, pirate_patroller
  807. encounter = tradep_trade_armored, 6, 0.400000
  808. faction = co_os_grp, 1.000000
  809.  
  810. [zone]
  811. nickname = Zone_Br06_path_orbital1_3
  812. pos = 21060, 0, -15813
  813. rotate = 90, 67, 180
  814. shape = CYLINDER
  815. size = 750, 9493
  816. sort = 99
  817. toughness = 6
  818. density = 3
  819. repop_time = 90
  820. max_battle_size = 4
  821. pop_type = attack_patrol
  822. relief_time = 30
  823. path_label = orbital1, 3
  824. usage = patrol
  825. mission_eligible = true
  826. faction_weight = co_os_grp, 10
  827. density_restriction = 1, patroller
  828. density_restriction = 1, police_patroller
  829. density_restriction = 1, pirate_patroller
  830. density_restriction = 4, lawfuls
  831. density_restriction = 4, unlawfuls
  832. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  833. faction = co_os_grp, 1.000000
  834.  
  835. [zone]
  836. nickname = Zone_Br06_path_orbital1_4
  837. pos = 10451, 0, -19990
  838. rotate = -90, 46, 0
  839. shape = CYLINDER
  840. size = 750, 17425
  841. sort = 99
  842. toughness = 6
  843. density = 3
  844. repop_time = 90
  845. max_battle_size = 4
  846. pop_type = attack_patrol
  847. relief_time = 30
  848. path_label = orbital1, 4
  849. usage = patrol
  850. mission_eligible = true
  851. faction_weight = co_os_grp, 10
  852. density_restriction = 1, patroller
  853. density_restriction = 1, police_patroller
  854. density_restriction = 1, pirate_patroller
  855. density_restriction = 4, lawfuls
  856. density_restriction = 4, unlawfuls
  857. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  858. faction = co_os_grp, 1.000000
  859.  
  860. [zone]
  861. nickname = Zone_Br06_path_orbital3_1
  862. pos = 13696, 0, -16896
  863. rotate = 90, -46, 180
  864. shape = CYLINDER
  865. size = 750, 25761
  866. sort = 96
  867. toughness = 6
  868. density = 5
  869. repop_time = 30
  870. max_battle_size = 4
  871. pop_type = trade_path
  872. relief_time = 20
  873. path_label = orbital3, 1
  874. usage = trade
  875. mission_eligible = true
  876. faction_weight = co_os_grp, 10
  877. density_restriction = 1, patroller
  878. density_restriction = 1, police_patroller
  879. density_restriction = 1, pirate_patroller
  880. encounter = tradep_trade_armored, 6, 0.400000
  881. faction = co_os_grp, 1.000000
  882.  
  883. [zone]
  884. nickname = Zone_Br06_path_orbital3_2
  885. pos = 23227, 0, -2463
  886. rotate = 90, -2, 180
  887. shape = CYLINDER
  888. size = 750, 11100
  889. sort = 96
  890. toughness = 6
  891. density = 5
  892. repop_time = 30
  893. max_battle_size = 4
  894. pop_type = trade_path
  895. relief_time = 20
  896. path_label = orbital3, 2
  897. usage = trade
  898. mission_eligible = true
  899. faction_weight = co_os_grp, 10
  900. density_restriction = 1, patroller
  901. density_restriction = 1, police_patroller
  902. density_restriction = 1, pirate_patroller
  903. encounter = tradep_trade_armored, 6, 0.400000
  904. faction = co_os_grp, 1.000000
  905.  
  906. [zone]
  907. nickname = Zone_Br06_path_orbital3_3
  908. pos = 19263, 0, 7178
  909. rotate = 90, 46, 180
  910. shape = CYLINDER
  911. size = 750, 11686
  912. sort = 96
  913. toughness = 6
  914. density = 5
  915. repop_time = 30
  916. max_battle_size = 4
  917. pop_type = trade_path
  918. relief_time = 20
  919. path_label = orbital3, 3
  920. usage = trade
  921. mission_eligible = true
  922. faction_weight = co_os_grp, 10
  923. density_restriction = 1, patroller
  924. density_restriction = 1, police_patroller
  925. density_restriction = 1, pirate_patroller
  926. encounter = tradep_trade_armored, 6, 0.400000
  927. faction = co_os_grp, 1.000000
  928.  
  929. [zone]
  930. nickname = zone_pop_br06_perthminer
  931. pos = 20400, 0, 9606
  932. shape = SPHERE
  933. size = 3000
  934. comment = .                   Mining scene
  935. sort = 3
  936. toughness = 6
  937. density = 6
  938. repop_time = 17
  939. max_battle_size = 4
  940. pop_type = lootable_core_field
  941. relief_time = 30
  942. faction_weight = co_ti_grp, 10
  943. faction_weight = fc_g_grp, 2
  944. encounter = area_scout, 6, 0.110000
  945. faction = fc_g_grp, 1.000000
  946. encounter = area_assault, 6, 0.240000
  947. faction = co_ti_grp, 1.000000
  948.  
  949. [zone]
  950. nickname = Zone_Br06_path_planetform2_1
  951. pos = 17675, 0, 10723
  952. rotate = -90, -68, 0
  953. shape = CYLINDER
  954. size = 750, 5154
  955. property_flags = 131072
  956. sort = 96
  957. toughness = 6
  958. density = 5
  959. repop_time = 30
  960. max_battle_size = 4
  961. pop_type = mining_path
  962. relief_time = 20
  963. path_label = planetform2, 1
  964. usage = trade
  965. mission_eligible = true
  966. faction_weight = co_ti_grp, 10
  967. density_restriction = 1, patroller
  968. density_restriction = 1, police_patroller
  969. density_restriction = 1, pirate_patroller
  970. density_restriction = 4, unlawfuls
  971. encounter = miningp_trade_transport, 6, 0.330000
  972. faction = co_ti_grp, 1.000000
  973.  
  974. [zone]
  975. nickname = Zone_Br06_path_planetform1_1
  976. pos = 19248, 0, 7162
  977. rotate = -90, -45, 0
  978. shape = CYLINDER
  979. size = 750, 11691
  980. sort = 96
  981. toughness = 6
  982. density = 5
  983. repop_time = 30
  984. max_battle_size = 4
  985. pop_type = trade_path
  986. relief_time = 20
  987. path_label = planetform1, 1
  988. usage = trade
  989. mission_eligible = true
  990. faction_weight = co_ti_grp, 10
  991. density_restriction = 1, patroller
  992. density_restriction = 1, police_patroller
  993. density_restriction = 1, pirate_patroller
  994. encounter = tradep_trade_freighter, 6, 0.160000
  995. faction = co_ti_grp, 1.000000
  996. encounter = tradep_trade_transport, 6, 0.180000
  997. faction = co_ti_grp, 1.000000
  998.  
  999. [zone]
  1000. nickname = Zone_Br06_path_bounty1_1
  1001. pos = 4468, 0, -27220
  1002. rotate = -90, -9, 0
  1003. shape = CYLINDER
  1004. size = 750, 3472
  1005. sort = 99
  1006. toughness = 7
  1007. density = 3
  1008. repop_time = 90
  1009. max_battle_size = 4
  1010. pop_type = attack_patrol
  1011. relief_time = 30
  1012. path_label = bounty1, 1, 5
  1013. usage = patrol
  1014. mission_eligible = true
  1015. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1016. density_restriction = 1, patroller
  1017. density_restriction = 1, police_patroller
  1018. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1019. density_restriction = 4, lawfuls
  1020. density_restriction = 4, unlawfuls
  1021. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1022. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1023.  
  1024. [zone]
  1025. nickname = Zone_Br06_path_bounty1_2
  1026. pos = -6383, 0, -31485
  1027. rotate = -90, 77, 0
  1028. shape = CYLINDER
  1029. size = 750, 22830
  1030. sort = 99
  1031. toughness = 7
  1032. density = 3
  1033. repop_time = 90
  1034. max_battle_size = 4
  1035. pop_type = attack_patrol
  1036. relief_time = 30
  1037. path_label = bounty1, 2
  1038. usage = patrol
  1039. mission_eligible = true
  1040. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1041. density_restriction = 1, patroller
  1042. density_restriction = 1, police_patroller
  1043. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1044. density_restriction = 4, lawfuls
  1045. density_restriction = 4, unlawfuls
  1046. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1047. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1048.  
  1049. [zone]
  1050. nickname = Zone_Br06_path_bounty1_3
  1051. pos = -14454, 0, -35043
  1052. rotate = -90, -72, 0
  1053. shape = CYLINDER
  1054. size = 750, 6434
  1055. sort = 99
  1056. toughness = 7
  1057. density = 3
  1058. repop_time = 90
  1059. max_battle_size = 4
  1060. pop_type = attack_patrol
  1061. relief_time = 30
  1062. path_label = bounty1, 3
  1063. usage = patrol
  1064. mission_eligible = true
  1065. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1066. density_restriction = 1, patroller
  1067. density_restriction = 1, police_patroller
  1068. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1069. density_restriction = 4, lawfuls
  1070. density_restriction = 4, unlawfuls
  1071. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1072. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1073.  
  1074. [zone]
  1075. nickname = Zone_Br06_path_bounty1_4
  1076. pos = -3258, 0, -32504
  1077. rotate = 90, -66, 180
  1078. shape = CYLINDER
  1079. size = 750, 17761
  1080. sort = 99
  1081. toughness = 7
  1082. density = 3
  1083. repop_time = 90
  1084. max_battle_size = 4
  1085. pop_type = attack_patrol
  1086. relief_time = 30
  1087. path_label = bounty1, 4
  1088. usage = patrol
  1089. mission_eligible = true
  1090. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1091. density_restriction = 1, patroller
  1092. density_restriction = 1, police_patroller
  1093. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1094. density_restriction = 4, lawfuls
  1095. density_restriction = 4, unlawfuls
  1096. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1097. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1098.  
  1099. [zone]
  1100. nickname = Zone_Br06_path_bounty2_1
  1101. pos = 12900, 0, -23264
  1102. rotate = 90, -77, 180
  1103. shape = CYLINDER
  1104. size = 750, 18276
  1105. sort = 99
  1106. toughness = 7
  1107. density = 3
  1108. repop_time = 90
  1109. max_battle_size = 4
  1110. pop_type = attack_patrol
  1111. relief_time = 30
  1112. path_label = bounty2, 1
  1113. usage = patrol
  1114. mission_eligible = true
  1115. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1116. density_restriction = 1, patroller
  1117. density_restriction = 1, police_patroller
  1118. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1119. density_restriction = 4, lawfuls
  1120. density_restriction = 4, unlawfuls
  1121. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1122. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1123.  
  1124. [zone]
  1125. nickname = Zone_Br06_path_bounty2_2
  1126. pos = 21592, 0, -24475
  1127. rotate = -90, 3, 0
  1128. shape = CYLINDER
  1129. size = 750, 6646
  1130. sort = 99
  1131. toughness = 7
  1132. density = 3
  1133. repop_time = 90
  1134. max_battle_size = 4
  1135. pop_type = attack_patrol
  1136. relief_time = 30
  1137. path_label = bounty2, 2
  1138. usage = patrol
  1139. mission_eligible = true
  1140. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1141. density_restriction = 1, patroller
  1142. density_restriction = 1, police_patroller
  1143. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1144. density_restriction = 4, lawfuls
  1145. density_restriction = 4, unlawfuls
  1146. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1147. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1148.  
  1149. [zone]
  1150. nickname = Zone_Br06_path_bounty2_3
  1151. pos = 14558, 0, -30318
  1152. rotate = -90, 70, 0
  1153. shape = CYLINDER
  1154. size = 750, 14571
  1155. sort = 99
  1156. toughness = 7
  1157. density = 3
  1158. repop_time = 90
  1159. max_battle_size = 4
  1160. pop_type = attack_patrol
  1161. relief_time = 30
  1162. path_label = bounty2, 3
  1163. usage = patrol
  1164. mission_eligible = true
  1165. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1166. density_restriction = 1, patroller
  1167. density_restriction = 1, police_patroller
  1168. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1169. density_restriction = 4, lawfuls
  1170. density_restriction = 4, unlawfuls
  1171. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1172. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1173.  
  1174. [zone]
  1175. nickname = Zone_Br06_path_bounty2_4
  1176. pos = 5968, 0, -29174
  1177. rotate = 90, 26, 180
  1178. shape = CYLINDER
  1179. size = 750, 8137
  1180. sort = 99
  1181. toughness = 7
  1182. density = 3
  1183. repop_time = 90
  1184. max_battle_size = 4
  1185. pop_type = attack_patrol
  1186. relief_time = 30
  1187. path_label = bounty2, 4
  1188. usage = patrol
  1189. mission_eligible = true
  1190. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1191. density_restriction = 1, patroller
  1192. density_restriction = 1, police_patroller
  1193. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1194. density_restriction = 4, lawfuls
  1195. density_restriction = 4, unlawfuls
  1196. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1197. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1198.  
  1199. [zone]
  1200. nickname = Zone_Br06_path_planetform1_2
  1201. pos = 27960, 0, 1053
  1202. rotate = -90, -66, 0
  1203. shape = CYLINDER
  1204. size = 750, 10011
  1205. sort = 96
  1206. toughness = 6
  1207. density = 5
  1208. repop_time = 30
  1209. max_battle_size = 4
  1210. pop_type = trade_path
  1211. relief_time = 20
  1212. path_label = planetform1, 2
  1213. usage = trade
  1214. mission_eligible = true
  1215. faction_weight = co_ti_grp, 10
  1216. density_restriction = 1, patroller
  1217. density_restriction = 1, police_patroller
  1218. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1219. encounter = tradep_trade_freighter, 6, 0.160000
  1220. faction = co_ti_grp, 1.000000
  1221. encounter = tradep_trade_transport, 6, 0.180000
  1222. faction = co_ti_grp, 1.000000
  1223.  
  1224. [zone]
  1225. nickname = Zone_Br06_path_bounty3_1
  1226. pos = 32224, 0, -5876
  1227. rotate = -90, 7, 0
  1228. shape = CYLINDER
  1229. size = 750, 10818
  1230. sort = 99
  1231. toughness = 7
  1232. density = 3
  1233. repop_time = 90
  1234. max_battle_size = 4
  1235. pop_type = attack_patrol
  1236. relief_time = 30
  1237. path_label = bounty3, 1
  1238. usage = patrol
  1239. mission_eligible = true
  1240. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1241. density_restriction = 1, patroller
  1242. density_restriction = 1, police_patroller
  1243. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1244. density_restriction = 4, lawfuls
  1245. density_restriction = 4, unlawfuls
  1246. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1247. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1248.  
  1249. [zone]
  1250. nickname = Zone_Br06_path_bounty3_2
  1251. pos = 30907, 0, -17210
  1252. rotate = -90, 6, 0
  1253. shape = CYLINDER
  1254. size = 750, 12003
  1255. sort = 99
  1256. toughness = 7
  1257. density = 3
  1258. repop_time = 90
  1259. max_battle_size = 4
  1260. pop_type = attack_patrol
  1261. relief_time = 30
  1262. path_label = bounty3, 2
  1263. usage = patrol
  1264. mission_eligible = true
  1265. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1266. density_restriction = 1, patroller
  1267. density_restriction = 1, police_patroller
  1268. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1269. density_restriction = 4, lawfuls
  1270. density_restriction = 4, unlawfuls
  1271. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1272. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1273.  
  1274. [zone]
  1275. nickname = Zone_Br06_path_bounty3_3
  1276. pos = 25820, 0, -25527
  1277. rotate = -90, 62, 0
  1278. shape = CYLINDER
  1279. size = 750, 10065
  1280. sort = 99
  1281. toughness = 7
  1282. density = 3
  1283. repop_time = 90
  1284. max_battle_size = 4
  1285. pop_type = attack_patrol
  1286. relief_time = 30
  1287. path_label = bounty3, 3
  1288. usage = patrol
  1289. mission_eligible = true
  1290. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1291. density_restriction = 1, patroller
  1292. density_restriction = 1, police_patroller
  1293. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1294. density_restriction = 4, lawfuls
  1295. density_restriction = 4, unlawfuls
  1296. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1297. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1298.  
  1299. [zone]
  1300. nickname = Zone_Br06_path_bounty3_4
  1301. pos = 21131, 0, -23583
  1302. rotate = 90, 3, 180
  1303. shape = CYLINDER
  1304. size = 750, 8600
  1305. sort = 99
  1306. toughness = 7
  1307. density = 3
  1308. repop_time = 90
  1309. max_battle_size = 4
  1310. pop_type = attack_patrol
  1311. relief_time = 30
  1312. path_label = bounty3, 4
  1313. usage = patrol
  1314. mission_eligible = true
  1315. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1316. density_restriction = 1, patroller
  1317. density_restriction = 1, police_patroller
  1318. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1319. density_restriction = 4, lawfuls
  1320. density_restriction = 4, unlawfuls
  1321. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1322. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1323.  
  1324. [zone]
  1325. nickname = Zone_Br06_path_bounty3_5
  1326. pos = 26191, 0, -15293
  1327. rotate = 90, -53, 180
  1328. shape = CYLINDER
  1329. size = 750, 13358
  1330. sort = 99
  1331. toughness = 7
  1332. density = 3
  1333. repop_time = 90
  1334. max_battle_size = 4
  1335. pop_type = attack_patrol
  1336. relief_time = 30
  1337. path_label = bounty3, 5
  1338. usage = patrol
  1339. mission_eligible = true
  1340. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1341. density_restriction = 1, patroller
  1342. density_restriction = 1, police_patroller
  1343. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1344. density_restriction = 4, lawfuls
  1345. density_restriction = 4, unlawfuls
  1346. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1347. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1348.  
  1349. [zone]
  1350. nickname = Zone_Br06_path_bounty4_1
  1351. pos = 27726, 0, 6163
  1352. rotate = 90, 35, 180
  1353. shape = CYLINDER
  1354. size = 750, 18499
  1355. sort = 99
  1356. toughness = 7
  1357. density = 3
  1358. repop_time = 90
  1359. max_battle_size = 4
  1360. pop_type = attack_patrol
  1361. relief_time = 30
  1362. path_label = bounty4, 1
  1363. usage = patrol
  1364. mission_eligible = true
  1365. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1366. density_restriction = 1, patroller
  1367. density_restriction = 1, police_patroller
  1368. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1369. density_restriction = 4, lawfuls
  1370. density_restriction = 4, unlawfuls
  1371. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1372. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1373.  
  1374. [zone]
  1375. nickname = Zone_Br06_path_bounty4_2
  1376. pos = 19323, 0, 14491
  1377. rotate = 90, 76, 180
  1378. shape = CYLINDER
  1379. size = 750, 6345
  1380. sort = 99
  1381. toughness = 7
  1382. density = 3
  1383. repop_time = 90
  1384. max_battle_size = 4
  1385. pop_type = attack_patrol
  1386. relief_time = 30
  1387. path_label = bounty4, 2
  1388. usage = patrol
  1389. mission_eligible = true
  1390. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1391. density_restriction = 1, patroller
  1392. density_restriction = 1, police_patroller
  1393. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1394. density_restriction = 4, lawfuls
  1395. density_restriction = 4, unlawfuls
  1396. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1397. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1398.  
  1399. [zone]
  1400. nickname = Zone_Br06_path_bounty4_3
  1401. pos = 17929, 0, 9168
  1402. rotate = -90, -15, 0
  1403. shape = CYLINDER
  1404. size = 750, 12632
  1405. sort = 99
  1406. toughness = 7
  1407. density = 3
  1408. repop_time = 90
  1409. max_battle_size = 4
  1410. pop_type = attack_patrol
  1411. relief_time = 30
  1412. path_label = bounty4, 3
  1413. usage = patrol
  1414. mission_eligible = true
  1415. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1416. density_restriction = 1, patroller
  1417. density_restriction = 1, police_patroller
  1418. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1419. density_restriction = 4, lawfuls
  1420. density_restriction = 4, unlawfuls
  1421. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1422. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1423.  
  1424. [zone]
  1425. nickname = Zone_Br06_path_bounty4_4
  1426. pos = 26353, 0, 823
  1427. rotate = -90, -71, 0
  1428. shape = CYLINDER
  1429. size = 750, 14212
  1430. sort = 99
  1431. toughness = 7
  1432. density = 3
  1433. repop_time = 90
  1434. max_battle_size = 4
  1435. pop_type = attack_patrol
  1436. relief_time = 30
  1437. path_label = bounty4, 4
  1438. usage = patrol
  1439. mission_eligible = true
  1440. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1441. density_restriction = 1, patroller
  1442. density_restriction = 1, police_patroller
  1443. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1444. density_restriction = 4, lawfuls
  1445. density_restriction = 4, unlawfuls
  1446. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1447. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1448.  
  1449. [zone]
  1450. nickname = Zone_Br06_path_police1_1
  1451. pos = 31412, 0, -1384
  1452. rotate = -90, 82, 0
  1453. shape = CYLINDER
  1454. size = 750, 3558
  1455. sort = 99
  1456. toughness = 7
  1457. density = 3
  1458. repop_time = 90
  1459. max_battle_size = 4
  1460. pop_type = attack_patrol
  1461. relief_time = 30
  1462. path_label = police1, 1
  1463. usage = patrol
  1464. mission_eligible = true
  1465. faction_weight = br_p_grp, 10
  1466. density_restriction = 1, patroller
  1467. density_restriction = 1, police_patroller
  1468. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1469. density_restriction = 4, lawfuls
  1470. density_restriction = 4, unlawfuls
  1471. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1472. faction = br_p_grp, 1.000000
  1473.  
  1474. [zone]
  1475. nickname = Zone_Br06_path_police1_2
  1476. pos = 16974, 0, -13885
  1477. rotate = -90, 46, 0
  1478. shape = CYLINDER
  1479. size = 750, 35257
  1480. sort = 99
  1481. toughness = 7
  1482. density = 3
  1483. repop_time = 90
  1484. max_battle_size = 4
  1485. pop_type = attack_patrol
  1486. relief_time = 30
  1487. path_label = police1, 2
  1488. usage = patrol
  1489. mission_eligible = true
  1490. faction_weight = br_p_grp, 10
  1491. density_restriction = 1, patroller
  1492. density_restriction = 1, police_patroller
  1493. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1494. density_restriction = 4, lawfuls
  1495. density_restriction = 4, unlawfuls
  1496. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1497. faction = br_p_grp, 1.000000
  1498.  
  1499. [zone]
  1500. nickname = Zone_Br06_path_police2_1
  1501. pos = 28233, 0, 798
  1502. rotate = 90, 65, 180
  1503. shape = CYLINDER
  1504. size = 750, 10626
  1505. sort = 99
  1506. toughness = 7
  1507. density = 3
  1508. repop_time = 90
  1509. max_battle_size = 4
  1510. pop_type = attack_patrol
  1511. relief_time = 30
  1512. path_label = police2, 1
  1513. usage = patrol
  1514. mission_eligible = true
  1515. faction_weight = br_p_grp, 10
  1516. density_restriction = 1, patroller
  1517. density_restriction = 1, police_patroller
  1518. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1519. density_restriction = 4, lawfuls
  1520. density_restriction = 4, unlawfuls
  1521. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1522. faction = br_p_grp, 1.000000
  1523.  
  1524. [zone]
  1525. nickname = Zone_Br06_path_police2_2
  1526. pos = 18857, 0, 7585
  1527. rotate = 90, 45, 180
  1528. shape = CYLINDER
  1529. size = 750, 12856
  1530. sort = 99
  1531. toughness = 7
  1532. density = 3
  1533. repop_time = 90
  1534. max_battle_size = 4
  1535. pop_type = attack_patrol
  1536. relief_time = 30
  1537. path_label = police2, 2
  1538. usage = patrol
  1539. mission_eligible = true
  1540. faction_weight = br_p_grp, 10
  1541. density_restriction = 1, patroller
  1542. density_restriction = 1, police_patroller
  1543. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1544. density_restriction = 4, lawfuls
  1545. density_restriction = 4, unlawfuls
  1546. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1547. faction = br_p_grp, 1.000000
  1548.  
  1549. [zone]
  1550. nickname = Zone_Br06_path_outcasts1_1
  1551. pos = -6689, 0, -34355
  1552. rotate = -90, -88, 0
  1553. shape = CYLINDER
  1554. size = 750, 20104
  1555. sort = 96
  1556. toughness = 6
  1557. density = 5
  1558. repop_time = 30
  1559. max_battle_size = 4
  1560. pop_type = trade_path
  1561. relief_time = 20
  1562. path_label = outcasts1, 1
  1563. usage = trade
  1564. mission_eligible = true
  1565. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  1566. density_restriction = 1, patroller
  1567. density_restriction = 1, police_patroller
  1568. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1569. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  1570. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  1571.  
  1572. [zone]
  1573. nickname = Zone_Br06_path_outcasts1_2
  1574. pos = 17276, 0, -29058
  1575. rotate = 90, -68, 180
  1576. shape = CYLINDER
  1577. size = 750, 30049
  1578. sort = 96
  1579. toughness = 6
  1580. density = 5
  1581. repop_time = 30
  1582. max_battle_size = 4
  1583. pop_type = trade_path
  1584. relief_time = 20
  1585. path_label = outcasts1, 2
  1586. usage = trade
  1587. mission_eligible = true
  1588. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  1589. density_restriction = 1, patroller
  1590. density_restriction = 1, police_patroller
  1591. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1592. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  1593. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  1594.  
  1595. [zone]
  1596. nickname = Zone_Br06_path_outcasts2_1
  1597. pos = 31144, 0, -21687
  1598. rotate = 90, 12, 180
  1599. shape = CYLINDER
  1600. size = 750, 4068
  1601. sort = 99
  1602. toughness = 7
  1603. density = 3
  1604. repop_time = 90
  1605. max_battle_size = 4
  1606. pop_type = attack_patrol
  1607. relief_time = 30
  1608. path_label = outcasts2, 1
  1609. usage = patrol
  1610. mission_eligible = true
  1611. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  1612. density_restriction = 1, patroller
  1613. density_restriction = 1, police_patroller
  1614. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1615. density_restriction = 4, lawfuls
  1616. density_restriction = 4, unlawfuls
  1617. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1618. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  1619.  
  1620. [zone]
  1621. nickname = Zone_Br06_path_outcasts2_2
  1622. pos = 23773, 0, -16819
  1623. rotate = 90, 68, 180
  1624. shape = CYLINDER
  1625. size = 750, 15064
  1626. sort = 99
  1627. toughness = 7
  1628. density = 3
  1629. repop_time = 90
  1630. max_battle_size = 4
  1631. pop_type = attack_patrol
  1632. relief_time = 30
  1633. path_label = outcasts2, 2
  1634. usage = patrol
  1635. mission_eligible = true
  1636. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  1637. density_restriction = 1, patroller
  1638. density_restriction = 1, police_patroller
  1639. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1640. density_restriction = 4, lawfuls
  1641. density_restriction = 4, unlawfuls
  1642. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1643. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  1644.  
  1645. [zone]
  1646. nickname = Zone_Br06_path_outcasts2_3
  1647. pos = 12917, 0, -17663
  1648. rotate = -90, 46, 0
  1649. shape = CYLINDER
  1650. size = 750, 10771
  1651. sort = 99
  1652. toughness = 7
  1653. density = 3
  1654. repop_time = 90
  1655. max_battle_size = 4
  1656. pop_type = attack_patrol
  1657. relief_time = 30
  1658. path_label = outcasts2, 3
  1659. usage = patrol
  1660. mission_eligible = true
  1661. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  1662. density_restriction = 1, patroller
  1663. density_restriction = 1, police_patroller
  1664. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1665. density_restriction = 4, lawfuls
  1666. density_restriction = 4, unlawfuls
  1667. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1668. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  1669.  
  1670. [zone]
  1671. nickname = Zone_Br06_path_outcasts2_4
  1672. pos = 9084, 0, -24196
  1673. rotate = -90, -1, 0
  1674. shape = CYLINDER
  1675. size = 750, 5628
  1676. sort = 99
  1677. toughness = 7
  1678. density = 3
  1679. repop_time = 90
  1680. max_battle_size = 4
  1681. pop_type = attack_patrol
  1682. relief_time = 30
  1683. path_label = outcasts2, 4
  1684. usage = patrol
  1685. mission_eligible = true
  1686. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  1687. density_restriction = 1, patroller
  1688. density_restriction = 1, police_patroller
  1689. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1690. density_restriction = 4, lawfuls
  1691. density_restriction = 4, unlawfuls
  1692. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1693. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  1694.  
  1695. [zone]
  1696. nickname = Zone_Br06_path_outcasts2_5
  1697. pos = 6968, 0, -28010
  1698. rotate = -90, 65, 0
  1699. shape = CYLINDER
  1700. size = 750, 4792
  1701. sort = 99
  1702. toughness = 7
  1703. density = 3
  1704. repop_time = 90
  1705. max_battle_size = 4
  1706. pop_type = attack_patrol
  1707. relief_time = 30
  1708. path_label = outcasts2, 5
  1709. usage = patrol
  1710. mission_eligible = true
  1711. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  1712. density_restriction = 1, patroller
  1713. density_restriction = 1, police_patroller
  1714. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1715. density_restriction = 4, lawfuls
  1716. density_restriction = 4, unlawfuls
  1717. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1718. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  1719.  
  1720. [zone]
  1721. nickname = Zone_Br06_path_outcasts2_6
  1722. pos = -6280, 0, -31571
  1723. rotate = -90, 77, 0
  1724. shape = CYLINDER
  1725. size = 750, 22725
  1726. sort = 99
  1727. toughness = 7
  1728. density = 3
  1729. repop_time = 90
  1730. max_battle_size = 4
  1731. pop_type = attack_patrol
  1732. relief_time = 30
  1733. path_label = outcasts2, 6
  1734. usage = patrol
  1735. mission_eligible = true
  1736. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  1737. density_restriction = 1, patroller
  1738. density_restriction = 1, police_patroller
  1739. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1740. density_restriction = 4, lawfuls
  1741. density_restriction = 4, unlawfuls
  1742. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1743. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  1744.  
  1745. [zone]
  1746. nickname = Zone_Br06_path_gaians1_1
  1747. pos = 28053, 0, -22870
  1748. rotate = -90, -83, 0
  1749. shape = CYLINDER
  1750. size = 750, 6539
  1751. sort = 96
  1752. toughness = 6
  1753. density = 5
  1754. repop_time = 30
  1755. max_battle_size = 4
  1756. pop_type = trade_path
  1757. relief_time = 20
  1758. path_label = gaians1, 1
  1759. usage = trade
  1760. mission_eligible = true
  1761. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1762. density_restriction = 1, patroller
  1763. density_restriction = 1, police_patroller
  1764. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1765. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  1766. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1767.  
  1768. [zone]
  1769. nickname = Zone_Br06_path_gaians2_1
  1770. pos = 29610, 0, -12144
  1771. rotate = 90, -26, 180
  1772. shape = CYLINDER
  1773. size = 750, 23768
  1774. sort = 99
  1775. toughness = 7
  1776. density = 3
  1777. repop_time = 90
  1778. max_battle_size = 4
  1779. pop_type = attack_patrol
  1780. relief_time = 30
  1781. path_label = gaians2, 1
  1782. usage = patrol
  1783. mission_eligible = true
  1784. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1785. density_restriction = 1, patroller
  1786. density_restriction = 1, police_patroller
  1787. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1788. density_restriction = 4, lawfuls
  1789. density_restriction = 4, unlawfuls
  1790. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1791. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1792.  
  1793. [zone]
  1794. nickname = Zone_Br06_path_gaians2_2
  1795. pos = 29026, 0, 134
  1796. rotate = 90, 75, 180
  1797. shape = CYLINDER
  1798. size = 750, 11938
  1799. sort = 99
  1800. toughness = 7
  1801. density = 3
  1802. repop_time = 90
  1803. max_battle_size = 4
  1804. pop_type = attack_patrol
  1805. relief_time = 30
  1806. path_label = gaians2, 2
  1807. usage = patrol
  1808. mission_eligible = true
  1809. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1810. density_restriction = 1, patroller
  1811. density_restriction = 1, police_patroller
  1812. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1813. density_restriction = 4, lawfuls
  1814. density_restriction = 4, unlawfuls
  1815. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1816. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1817.  
  1818. [zone]
  1819. nickname = Zone_Br06_path_gaians2_3
  1820. pos = 23863, 0, -10575
  1821. rotate = -90, -3, 0
  1822. shape = CYLINDER
  1823. size = 750, 24605
  1824. sort = 99
  1825. toughness = 7
  1826. density = 3
  1827. repop_time = 90
  1828. max_battle_size = 4
  1829. pop_type = attack_patrol
  1830. relief_time = 30
  1831. path_label = gaians2, 3
  1832. usage = patrol
  1833. mission_eligible = true
  1834. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1835. density_restriction = 1, patroller
  1836. density_restriction = 1, police_patroller
  1837. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1838. density_restriction = 4, lawfuls
  1839. density_restriction = 4, unlawfuls
  1840. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1841. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1842.  
  1843. [zone]
  1844. nickname = Zone_Br06_path_gaians3_1
  1845. pos = 23145, 0, -16133
  1846. rotate = 90, 14, 180
  1847. shape = CYLINDER
  1848. size = 750, 13468
  1849. sort = 99
  1850. toughness = 7
  1851. density = 3
  1852. repop_time = 90
  1853. max_battle_size = 4
  1854. pop_type = attack_patrol
  1855. relief_time = 30
  1856. path_label = gaians3, 1
  1857. usage = patrol
  1858. mission_eligible = true
  1859. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1860. density_restriction = 1, patroller
  1861. density_restriction = 1, police_patroller
  1862. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1863. density_restriction = 4, lawfuls
  1864. density_restriction = 4, unlawfuls
  1865. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1866. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1867.  
  1868. [zone]
  1869. nickname = Zone_Br06_path_gaians3_2
  1870. pos = 13011, 0, -17633
  1871. rotate = -90, 47, 0
  1872. shape = CYLINDER
  1873. size = 750, 23396
  1874. sort = 99
  1875. toughness = 7
  1876. density = 3
  1877. repop_time = 90
  1878. max_battle_size = 4
  1879. pop_type = attack_patrol
  1880. relief_time = 30
  1881. path_label = gaians3, 2
  1882. usage = patrol
  1883. mission_eligible = true
  1884. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1885. density_restriction = 1, patroller
  1886. density_restriction = 1, police_patroller
  1887. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1888. density_restriction = 4, lawfuls
  1889. density_restriction = 4, unlawfuls
  1890. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1891. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1892.  
  1893. [zone]
  1894. nickname = Zone_Br06_path_gaians3_3
  1895. pos = 14635, 0, -24116
  1896. rotate = 90, -81, 180
  1897. shape = CYLINDER
  1898. size = 750, 20491
  1899. sort = 99
  1900. toughness = 7
  1901. density = 3
  1902. repop_time = 90
  1903. max_battle_size = 4
  1904. pop_type = attack_patrol
  1905. relief_time = 30
  1906. path_label = gaians3, 3
  1907. usage = patrol
  1908. mission_eligible = true
  1909. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1910. density_restriction = 1, patroller
  1911. density_restriction = 1, police_patroller
  1912. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1913. density_restriction = 4, lawfuls
  1914. density_restriction = 4, unlawfuls
  1915. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1916. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1917.  
  1918. [zone]
  1919. nickname = Zone_Br06_path_gaians4_1
  1920. pos = 25972, 0, -8356
  1921. rotate = 90, -7, 180
  1922. shape = CYLINDER
  1923. size = 750, 28841
  1924. sort = 99
  1925. toughness = 7
  1926. density = 3
  1927. repop_time = 90
  1928. max_battle_size = 4
  1929. pop_type = attack_patrol
  1930. relief_time = 30
  1931. path_label = gaians4, 1, 5
  1932. usage = patrol
  1933. mission_eligible = true
  1934. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1935. density_restriction = 1, patroller
  1936. density_restriction = 1, police_patroller
  1937. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1938. density_restriction = 4, lawfuls
  1939. density_restriction = 4, unlawfuls
  1940. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1941. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1942.  
  1943. [zone]
  1944. nickname = Zone_Br06_path_gaians4_2
  1945. pos = 22988, 0, 6987
  1946. rotate = 90, 78, 180
  1947. shape = CYLINDER
  1948. size = 750, 9800
  1949. sort = 99
  1950. toughness = 7
  1951. density = 3
  1952. repop_time = 90
  1953. max_battle_size = 4
  1954. pop_type = attack_patrol
  1955. relief_time = 30
  1956. path_label = gaians4, 2
  1957. usage = patrol
  1958. mission_eligible = true
  1959. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1960. density_restriction = 1, patroller
  1961. density_restriction = 1, police_patroller
  1962. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1963. density_restriction = 4, lawfuls
  1964. density_restriction = 4, unlawfuls
  1965. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1966. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1967.  
  1968. [zone]
  1969. nickname = Zone_Br06_path_gaians4_3
  1970. pos = 20819, 0, 5468
  1971. rotate = -90, -46, 0
  1972. shape = CYLINDER
  1973. size = 750, 7321
  1974. sort = 99
  1975. toughness = 7
  1976. density = 3
  1977. repop_time = 90
  1978. max_battle_size = 4
  1979. pop_type = attack_patrol
  1980. relief_time = 30
  1981. path_label = gaians4, 3
  1982. usage = patrol
  1983. mission_eligible = true
  1984. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1985. density_restriction = 1, patroller
  1986. density_restriction = 1, police_patroller
  1987. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1988. density_restriction = 4, lawfuls
  1989. density_restriction = 4, unlawfuls
  1990. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  1991. faction = fc_g_grp, 1.000000
  1992.  
  1993. [zone]
  1994. nickname = Zone_Br06_path_gaians4_4
  1995. pos = 25632, 0, 4431
  1996. rotate = 90, -55, 180
  1997. shape = CYLINDER
  1998. size = 750, 5333
  1999. sort = 99
  2000. toughness = 7
  2001. density = 3
  2002. repop_time = 90
  2003. max_battle_size = 4
  2004. pop_type = attack_patrol
  2005. relief_time = 30
  2006. path_label = gaians4, 4
  2007. usage = patrol
  2008. mission_eligible = true
  2009. faction_weight = fc_g_grp, 10
  2010. density_restriction = 1, patroller
  2011. density_restriction = 1, police_patroller
  2012. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2013. density_restriction = 4, lawfuls
  2014. density_restriction = 4, unlawfuls
  2015. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2016. faction = fc_g_grp, 1.000000
  2017.  
  2018. [zone]
  2019. nickname = Zone_Br06_path_gaians5_1
  2020. pos = 25390, 0, -7244
  2021. rotate = 90, -5, 180
  2022. shape = CYLINDER
  2023. size = 750, 30288
  2024. sort = 99
  2025. toughness = 7
  2026. density = 3
  2027. repop_time = 90
  2028. max_battle_size = 4
  2029. pop_type = attack_patrol
  2030. relief_time = 30
  2031. path_label = gaians5, 1
  2032. usage = patrol
  2033. mission_eligible = true
  2034. faction_weight = fc_g_grp, 10
  2035. density_restriction = 1, patroller
  2036. density_restriction = 1, police_patroller
  2037. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2038. density_restriction = 4, lawfuls
  2039. density_restriction = 4, unlawfuls
  2040. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2041. faction = fc_g_grp, 1.000000
  2042.  
  2043. [zone]
  2044. nickname = Zone_Br06_path_gaians5_2
  2045. pos = 25556, 0, 9262
  2046. rotate = 90, 37, 180
  2047. shape = CYLINDER
  2048. size = 750, 3524
  2049. sort = 99
  2050. toughness = 7
  2051. density = 3
  2052. repop_time = 90
  2053. max_battle_size = 4
  2054. pop_type = attack_patrol
  2055. relief_time = 30
  2056. path_label = gaians5, 2
  2057. usage = patrol
  2058. mission_eligible = true
  2059. faction_weight = fc_g_grp, 10
  2060. density_restriction = 1, patroller
  2061. density_restriction = 1, police_patroller
  2062. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2063. density_restriction = 4, lawfuls
  2064. density_restriction = 4, unlawfuls
  2065. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2066. faction = fc_g_grp, 1.000000
  2067.  
  2068. [zone]
  2069. nickname = Zone_Br06_path_gaians5_3
  2070. pos = 19448, 0, 11240
  2071. rotate = 90, 84, 180
  2072. shape = CYLINDER
  2073. size = 750, 10166
  2074. sort = 99
  2075. toughness = 7
  2076. density = 3
  2077. repop_time = 90
  2078. max_battle_size = 4
  2079. pop_type = attack_patrol
  2080. relief_time = 30
  2081. path_label = gaians5, 3
  2082. usage = patrol
  2083. mission_eligible = true
  2084. faction_weight = fc_g_grp, 10
  2085. density_restriction = 1, patroller
  2086. density_restriction = 1, police_patroller
  2087. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2088. density_restriction = 4, lawfuls
  2089. density_restriction = 4, unlawfuls
  2090. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2091. faction = fc_g_grp, 1.000000
  2092.  
  2093. [Object]
  2094. nickname = Br06_wplatform_ice_1
  2095. ids_name = 261164
  2096. pos = 22888, 0, -20898
  2097. archetype = wplatform_ice
  2098. ids_info = 66171
  2099. reputation = fc_g_grp
  2100. behavior = NOTHING
  2101. visit = 0
  2102. difficulty_level = 7
  2103. loadout = pirate_weapon_platform_pi_03
  2104. pilot = pilot_solar_easiest
  2105.  
  2106. [Object]
  2107. nickname = Br06_wplatform_ice_2
  2108. ids_name = 261164
  2109. pos = 25958, 0, -20422
  2110. archetype = wplatform_ice
  2111. ids_info = 66171
  2112. reputation = fc_g_grp
  2113. behavior = NOTHING
  2114. visit = 0
  2115. difficulty_level = 7
  2116. loadout = pirate_weapon_platform_pi_03
  2117. pilot = pilot_solar_easiest
  2118.  
  2119. [Object]
  2120. nickname = Br06_wplatform_ice_3
  2121. ids_name = 261164
  2122. pos = 22471, 0, -23837
  2123. archetype = wplatform_ice
  2124. ids_info = 66171
  2125. reputation = fc_g_grp
  2126. behavior = NOTHING
  2127. visit = 0
  2128. difficulty_level = 7
  2129. loadout = pirate_weapon_platform_pi_03
  2130. pilot = pilot_solar_easiest
  2131.  
  2132. [zone]
  2133. nickname = zone_br06_pop_ambient_se
  2134. pos = 33529, 0, 8292
  2135. shape = ELLIPSOID
  2136. size = 31862, 10240, 25784
  2137. comment = Ambient Pop
  2138. sort = 51
  2139. toughness = 6
  2140. density = 3
  2141. repop_time = 25
  2142. max_battle_size = 4
  2143. pop_type = Background
  2144. relief_time = 35
  2145. population_additive = false
  2146. faction_weight = br_p_grp, 4
  2147. faction_weight = co_ti_grp, 2
  2148. faction_weight = fc_g_grp, 5
  2149. encounter = area_scout, 6, 0.550000
  2150. faction = br_p_grp, 0.440000
  2151. faction = fc_g_grp, 0.560000
  2152. encounter = area_trade_freighter, 6, 0.060000
  2153. faction = co_ti_grp, 1.000000
  2154.  
  2155. [zone]
  2156. nickname = zone_br06_pop_ambient_n
  2157. pos = 2058, 0, -28158
  2158. shape = ELLIPSOID
  2159. size = 42851, 14469, 21162
  2160. comment = Ambient Pop
  2161. sort = 50
  2162. toughness = 6
  2163. density = 3
  2164. repop_time = 25
  2165. max_battle_size = 4
  2166. pop_type = Background
  2167. relief_time = 35
  2168. population_additive = false
  2169. faction_weight = fc_c_grp, 3
  2170. faction_weight = fc_g_grp, 5
  2171. faction_weight = gd_bh_grp, 5
  2172. encounter = area_scout, 6, 0.410000
  2173. faction = fc_c_grp, 0.380000
  2174. faction = fc_g_grp, 0.620000
  2175. encounter = area_bh_scout, 6, 0.380000
  2176. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2177.  
  2178. [Object]
  2179. nickname = Br06_ast_ice_largeA_1
  2180. pos = -15160, 200, -32586
  2181. archetype = ast_ice_largeA
  2182.  
  2183. [Object]
  2184. nickname = Br06_ast_ice_largeA_2
  2185. pos = -12620, -200, -32033
  2186. rotate = 50, 20, 20
  2187. archetype = ast_ice_largeA
  2188.  
  2189. [Object]
  2190. nickname = Br06_ast_ice_largeB_1
  2191. pos = -15001, 0, -38541
  2192. archetype = ast_ice_largeB
  2193.  
  2194. [Object]
  2195. nickname = Br06_ast_ice_largeB_2
  2196. pos = -21761, 0, -34175
  2197. rotate = -110, 80, 180
  2198. archetype = ast_ice_largeB
  2199.  
  2200. [Object]
  2201. nickname = Br06_ast_ice_largeB_3
  2202. pos = 33028, 0, -26852
  2203. rotate = 180, 0, 0
  2204. archetype = ast_ice_largeB
  2205.  
  2206. [Object]
  2207. nickname = Br06_ast_ice_largeB_4
  2208. pos = 27562, 250, -23675
  2209. archetype = ast_ice_largeB
  2210.  
  2211. [Object]
  2212. nickname = Br06_ast_ice_largeA_3
  2213. pos = 20241, 300, -24378
  2214. rotate = 50, 0, 0
  2215. archetype = ast_ice_largeA
  2216.  
  2217. [Object]
  2218. nickname = Br06_ast_ice_largeA_4
  2219. pos = 21435, -300, -28753
  2220. rotate = 30, 30, 30
  2221. archetype = ast_ice_largeA
  2222.  
  2223. [zone]
  2224. nickname = zone_br06_destroy_vignette_1
  2225. pos = 24244, 0, 19934
  2226. shape = SPHERE
  2227. size = 10000
  2228. sort = 99.500000
  2229. vignette_type = open
  2230.  
  2231. [zone]
  2232. nickname = zone_br06_destroy_vignette_2
  2233. pos = 34250, 0, 12782
  2234. shape = SPHERE
  2235. size = 10000
  2236. sort = 99.500000
  2237. vignette_type = open
  2238.  
  2239. [zone]
  2240. nickname = zone_br06_destroy_vignette_3
  2241. pos = 19166, 0, -3955
  2242. shape = SPHERE
  2243. size = 10000
  2244. mission_type = unlawful, lawful
  2245. sort = 99.500000
  2246. vignette_type = open
  2247.  
  2248. [zone]
  2249. nickname = zone_br06_destroy_vignette_4
  2250. pos = 30964, 0, -12628
  2251. shape = SPHERE
  2252. size = 10000
  2253. mission_type = unlawful, lawful
  2254. sort = 99.500000
  2255. vignette_type = open
  2256.  
  2257. [zone]
  2258. nickname = zone_br06_destroy_vignette_5
  2259. pos = 42314, 0, -11411
  2260. shape = SPHERE
  2261. size = 10000
  2262. mission_type = unlawful, lawful
  2263. sort = 99.500000
  2264. vignette_type = open
  2265.  
  2266. [zone]
  2267. nickname = zone_br06_destroy_vignette_6
  2268. pos = 13790, 0, -14606
  2269. shape = SPHERE
  2270. size = 10000
  2271. mission_type = unlawful, lawful
  2272. sort = 99.500000
  2273. vignette_type = open
  2274.  
  2275. [zone]
  2276. nickname = zone_br06_destroy_vignette_7
  2277. pos = 15433, 0, -32257
  2278. shape = SPHERE
  2279. size = 10000
  2280. mission_type = unlawful, lawful
  2281. sort = 99.500000
  2282. vignette_type = open
  2283.  
  2284. [zone]
  2285. nickname = zone_br06_destroy_vignette_8
  2286. pos = -18319, 0, -20845
  2287. shape = SPHERE
  2288. size = 10000
  2289. mission_type = unlawful, lawful
  2290. sort = 99.500000
  2291. vignette_type = field
  2292.  
  2293. [zone]
  2294. nickname = zone_br06_destroy_vignette_9
  2295. pos = -7118, 0, -26171
  2296. shape = SPHERE
  2297. size = 10000
  2298. sort = 99.500000
  2299. vignette_type = open
  2300.  
  2301. [zone]
  2302. nickname = zone_br06_destroy_vignette_10
  2303. pos = -5177, 0, -38495
  2304. shape = SPHERE
  2305. size = 10000
  2306. sort = 99.500000
  2307. vignette_type = open
  2308.  
  2309. [zone]
  2310. nickname = zone_br06_destroy_vignette_11
  2311. pos = 27977, 0, -36669
  2312. shape = SPHERE
  2313. size = 10000
  2314. mission_type = unlawful
  2315. sort = 99.500000
  2316. vignette_type = field
  2317.  
  2318. [Object]
  2319. nickname = Br06_ast_solar_ice_60_1
  2320. pos = 20164, -188, 9686
  2321. archetype = ast_solar_ice_60
  2322.  
  2323.  
  2324.